Ты – управляющий многоквартирного дома в тоталитарной стране, где каждое слово может стать уликой, каждый жест – преступлением, а каждый сосед – потенциальной угрозой или жертвой. Но настоящая угроза – это ты.
Ты устанавливаешь скрытые камеры. Проникаешь в чужие квартиры, когда никто не видит. Читаешь личную переписку, роешься в шкафах, ищешь то, что запрещено. И каждое твое открытие – это вопрос: будешь ли ты доносить, как требует государство, или рискнёшь – молчать, защищать, помогать?
Здесь нет очевидного добра и зла. Есть только ты, страх, семья, и власть, которая не прощает слабости. Такая тирания очень напоминает игру Beholder 2.
Система обещает безопасность, но требует подчинения. Она предлагает карьерный рост, но за счёт чужих жизней. Ты можешь подняться по служебной лестнице, быть примерным гражданином и доказать свою лояльность.
Но где та граница, после которой ты уже не человек, а просто функция? И что делать, если за твоими действиями начнут следить те, кто выше?
Эта игра о молчаливом ужасе повседневной жизни, в которой свобода – это роскошь, а сострадание – приговор. Здесь каждое решение что-то меняет: финал, судьбы людей, твоё отражение в зеркале.
Beholder – игра, которую ты не просто проходишь – ты её проживаешь. И когда она закончится, ты останешься наедине с вопросом: «А что бы я сделал на его месте на самом деле?»