Арсен Люпен – так звали «джентльмена-грабителя», истинным поклонником которого является ваш герой. Именно поэтому этот забавный рисованный человечек в шляпе-цилиндре решил выяснить, насколько неприступны тюрьмы на разных концах планеты. После того, как Стикмен попадает в тюрьму, он начинает искать способы побега. От вас не потребуется почти никаких усилий, просто делайте выборы.
В каждой ситуации вы увидите три варианта решения проблемы. Каждый из них приведёт к тому или иному результату. Например, что вы сделаете, если встретите мышь в подземном проходе? Или как поступите, оказавшись рядом с воинственными аборигенами? Пробуйте разные варианты. Неправильные выборы приведут к поимке или смешным результатам.
Вы не сможете не улыбнуться, в ситуациях, когда всё происходит не так, как ожидалось. Подкидывайте полицейским разные предметы и отвлекайте внимание, пробурите в стене или в полу дыру, благополучно проходите через стены с колючей проволокой и выбирайтесь из тюрем, находящихся на островах. Заработанные деньги вкладывайте в создание уюта в камерах. Кровать, телевизор и картины гораздо приятнее голых стен.